Создание меню - важное умение для написания плагина.
Для начала инициализируем структуру - пункты меню:
|
struct FarMenuItem shMenu[4] = {}; |
Про GetMsg(MenuName4) было сказано выше
Далее, отображаем меню на экране.
|
int Ret; Ret=Info.Menu(&MainGuid, &MainGuid,-1,-1,0,FMENU_WRAPMODE,GetMsg(MTitle),NULL,HelpTopic[0],NULL,NULL,shMenu,ARRAYSIZE(shMenu)); switch (Ret) {
} |
Краткое описание:
|
int WINAPI Menu(
); |